Les images bitmap sont composées de pixels dans une grille. Chaque pixel ou « bit » de l’image contient des informations sur la couleur à afficher. Les images bitmap offrent une résolution fixe et ne peuvent pas être redimensionnées sans perte de qualité de l’image. Ces images sont également appelées images tramées.
L’alternative à une image bitmap est une image vectorielle qui, au lieu de points, utilise des instructions intégrées pour tracer des lignes sur les chemins. Un vecteur peut être redimensionné à l’infini sans perte de qualité de l’image.
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Tout sur les pixels
Chaque pixel de votre écran est, en termes très simples, un « bit » d’information de couleur utilisé pour afficher l’image sur un écran. Cet écran peut être aussi petit que celui d’une Apple Watch ou aussi grand qu’un tableau de pixels que l’on trouve à Times Square.
En plus de la nécessité de connaître les trois couleurs (rouge, vert, bleu) appliquées au pixel, un autre « bit » d’information est l’endroit exact où ce pixel se trouve dans l’image. Ces pixels sont créés lorsque l’image est capturée. Ainsi, si votre appareil photo capture une image de 1280 pixels de large et de 720 pixels, il y a en bas 921 600 pixels individuels dans l’image et la couleur et l’emplacement de chaque pixel doivent être mémorisés et rendus.
Si vous doublez la taille de l’image, les pixels deviennent plus grands et la taille du fichier augmente parce que le même nombre de pixels se trouve maintenant dans une zone plus grande. Aucun pixel n’est ajouté. Si vous réduisez la taille de l’image, le même nombre de pixels se trouve dans une zone plus petite et, de ce fait, la taille du fichier diminue.
Comment la résolution est prise en compte
Un autre facteur qui affecte les bitmaps est la résolution. La résolution est fixée lors de la création de l’image. De nombreux appareils photo numériques modernes, par exemple, capturent des images avec une résolution de 300 dpi. Cela explique pourquoi les images des appareils photo numériques peuvent être plutôt énormes. Il y a une tonne de pixels en plus à cartographier et à colorier que ce que l’on trouve habituellement sur un écran d’ordinateur normal.
Formats typiques basés sur les cartes de bits
Les formats courants basés sur les cartes de bits sont JPEG, GIF, TIFF, PNG, PICT et BMP. La plupart des images bitmap peuvent être converties très facilement en d’autres formats basés sur le bitmap. Les images bitmap ont tendance à avoir des tailles de fichiers beaucoup plus importantes que les graphiques vectoriels et elles sont souvent compressées pour réduire leur taille. Bien que de nombreux formats graphiques soient basés sur le bitmap, le bitmap (BMP) est également un format graphique – bien que son utilisation soit aujourd’hui très rare.