Conception 3D

Tutoriels ZBrush gratuits pour vous aider à monter en grade

Nous savons tous qu’être bon en art, c’est un peu comme jouer à un RPG vraiment éreintant – on se tue à la tâche, et parfois on gagne assez de points d’expérience pour passer au niveau supérieur.

Voici vingt tutoriels gratuits pour vous aider à passer au niveau supérieur avec ZBrush. Que vous soyez débutant ou avancé, sur surface dure ou organique, il devrait y avoir quelque chose dans cette liste qui piquera votre intérêt.

Nous nous tiendrons à l’écart des vidéos en time-lapse sans aucune narration ou instruction – ce genre de choses peut être très amusant à regarder, mais si vous êtes inexpérimenté, c’est aussi une façon très difficile d’apprendre. Tout ce que nous inclurons ici sera une véritable vidéo de formation.

Ce que nous aimons

  • Grande sélection de leçons vidéo.
  • Des leçons très détaillées.
  • Développé professionnellement.

Ce que nous n’aimons pas

  • La narration peut être quelque peu ennuyeuse.
  • Quelques leçons de vidéo très courtes.
  • Difficile de trouver des sujets spécifiques.

La bibliothèque officielle de formation de Pixologic devrait être votre base de départ si vous débutez à ZBrush. Il y a tant à apprendre ici – c’est honnêtement l’un des meilleurs dépôts de formation produits par les développeurs.

Ce que nous aimons

  • Un tutoriel vidéo long et détaillé.
  • Bel effet pour apprendre.
  • Vidéo très détaillée.

Ce que nous n’aimons pas

  • Nombre limité de vidéos.
  • Difficile de trouver une vidéo.
  • Narration lente pendant la vidéo.

Vincent « Orb » vous fait découvrir les méthodes qu’il a utilisées pour créer son désormais célèbre pinceau « Orb Cracks ».

Ce que nous aimons

  • Apprenez l’impressionnant effet de montage 3D.
  • Vidéo d’instruction détaillée.
  • Bien raconté.

Ce que nous n’aimons pas

  • Disponible uniquement sur Youtube.
  • Projection très rapide.
  • Compétence difficile et avancée à apprendre.

C’est une bonne petite présentation de la création de pièces mécaniques pour le système relativement nouveau de brosses à insertion de Zbrush. Une info fantastique si vous faites beaucoup de trucs mécaniques ou de surface dure. Il y a beaucoup de brosses à insérer à télécharger, mais il y a une tonne de liberté et de puissance à savoir comment le faire soi-même.

Ce que nous aimons

  • Très longue vidéo de plus d’une heure.
  • Tutoriel très détaillé.
  • Le tutoriel suit un bon rythme.

Ce que nous n’aimons pas

  • Projection de faible qualité.
  • Son de mauvaise qualité.
  • Certaines parties du tutoriel sont trop lentes.
A lire  Solutions populaires de rendu autonome

En un peu plus d’une heure et demie, il y a beaucoup de matériel à parcourir, mais tout est en temps réel et c’est très convivial pour les débutants. Il existe certainement de meilleures démonstrations de sculpture de portraits, mais la plupart d’entre elles sont réalisées par des artistes largement reconnus, ce qui signifie qu’elles coûtent de l’argent. Ce qui est bien ici, c’est que vous pouvez regarder Duylinh travailler sur le processus de sculpture d’une tête en temps réel, les erreurs et tout le reste.

Ce que nous aimons

  • Son de bonne qualité.
  • Technique impressionnante enseignée.
  • Vidéo de quatre heures.

Ce que nous n’aimons pas

  • Difficile de trouver un tutoriel vidéo.
  • Projection de faible qualité.
  • Certains domaines du tutorat peuvent être lents.

Il s’agit d’une autre démonstration de sculpture en temps réel de grande envergure qui passe par le processus de recréation de la Pumba du Roi Lion de Disney. Elle dure quatre heures, mais avant de courir vers les collines, réfléchissez à ceci : Ravenslayer est très, très doué pour ce genre de sculpture, et il est vraiment très intéressant d’écouter ses commentaires alors qu’il travaille sur le processus de traduction d’un personnage 2D stylisé en un modèle 3D.

Si ce sont les types de personnages qui vous intéressent, cela vaut probablement la peine de le regarder travailler.

Ce que nous aimons

  • Vidéo longue et détaillée.
  • Vidéo de haute qualité.
  • Une narration claire.

Ce que nous n’aimons pas

  • Seule une partie de la vidéo est un screencast.
  • Une grande partie de la vidéo est un diaporama.
  • Une partie de la vidéo peut être ennuyeuse.

C’est une conférence d’anatomie d’une heure et vingt minutes de Ryan Kingslien, qui s’y connaît vraiment. C’est un plaisir de l’écouter, non seulement parce qu’il connaît très bien l’anatomie, mais aussi parce que sa philosophie unique sur l’art et le processus créatif transparaît toujours dans ses vidéos.

Ce que nous aimons

  • Grande collection de vidéos.
  • Impressionnantes techniques Zbrush.
  • Des vidéos bien narrées.

Ce que nous n’aimons pas

  • Certaines vidéos ne sont pas assez claires.
  • Des segments occasionnels sont rabattus.
  • Liste de vidéos rarement mise à jour.
A lire  Réparation de fichiers 3D avec Meshmixer et NetFabb

En parlant de Ryan, bien qu’il offre surtout du contenu de qualité supérieure chez ZbrushWorkshops et Visualarium, c’est une très bonne idée de s’abonner à son flux YouTube et à ses listes de diffusion professionnelles. Lorsque Zbrush se met à jour avec de nouvelles fonctionnalités, il est très souvent la première personne à poster une visite guidée et un tutoriel pour les expliquer – presque comme un premier intervenant.

Ce que nous aimons

  • Seulement une vidéo de 30 minutes.
  • Un screencast bien détaillé.
  • Bonne narration.

Ce que nous n’aimons pas

  • Un tutoriel rapide.
  • Audio de faible qualité.
  • Il n’y a pas beaucoup d’autres vidéos du même créateur.

Si vous êtes habitué à un flux de travail de modélisation de boîtes standard, Zbrush peut prendre un certain temps à s’y habituer car il ne dispose pas vraiment d’outils de modélisation traditionnels. Ces techniques sont très utiles si vous avez besoin de modéliser un actif secondaire (propre) et que vous n’avez pas envie de revenir à Maya, Modo, Max, etc. pour travailler sur un maillage de base. Zbrush est encore assez maladroit pour la modélisation low-poly, mais parfois vous n’avez pas envie de rebondir d’un programme à l’autre.

Ce que nous aimons

  • Grande collection de vidéos.
  • Bonne narration.
  • Informations techniques détaillées dans les vidéos.

Ce que nous n’aimons pas

  • Les vidéos comportent beaucoup de publicités.
  • Vidéos de faible qualité.
  • L’audio des vidéos est trop silencieux.

C’est une excellente série de formation développée par Scott Spencer et ImagineFX. Réparti sur six vidéos, Scott passe par le processus de création des personnages et offre plus de quatre heures de formation.

Ce que nous aimons

  • Vidéo de 2 heures de bonne durée.
  • Audio de haute qualité.
  • Projection très détaillée.

Ce que nous n’aimons pas

  • La narration peut parfois être lente.
  • L’instruction a tendance à s’égarer dans différentes directions.
  • Difficile pour les débutants.

Alex est vraiment un instructeur extraordinaire, et au cours de sa carrière, il a fait des choses assez incroyables pour la communauté de la CG. Ce tutoriel de deux heures et demie passe en revue l’ensemble du processus de création d’une des récentes illustrations d’Alex – il ne se concentre pas uniquement sur Zbrush, mais il y a pas mal de matériel consacré au processus de sculpture.

Afficher plus
Bouton retour en haut de la page

Adblock détecté

Veuillez désactiver votre bloqueur de publicités pour pouvoir visualiser le contenu de la page. Merci