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Linux

Devriez-vous utiliser le pilote vidéo propriétaire sur Linux ?

En tant qu’utilisateurs de Linux, il y a quelque chose que nous devons accepter. Il y a un support de carte graphique absolument terrible sur Linux. Bien sûr, il y a toujours eu des types de pilotes dont les utilisateurs pourraient tirer parti, mais pour la plupart, ils ne sont pas les meilleurs.

Qu’il suffise de dire que les pilotes GPU sous Linux pourraient encore nécessiter du travail. Et c’est un problème que nous constatons à la fois avec les pilotes open source ainsi que les pilotes qui proviennent directement des fabricants de GPU eux-mêmes.

Vous disposez des pilotes graphiques open source (respectivement pour AMD, Intel et Nvidia), et ces pilotes prennent en charge pratiquement n’importe quelle sortie de carte. La plupart des distributions Linux configurent ces types de pilotes pour vous dès que vous installez votre système.

Parallèlement à cela, vous disposez de pilotes vidéo propriétaires. Vous savez, celles qui viennent directement de l’entreprise qui fabrique vos cartes graphiques. Ces pilotes propriétaires ne sont vraiment limités qu’à AMD et Nvidia, car Intel ne publie que des pilotes open source.

En tant qu’utilisateur entièrement nouveau de Linux, vous vous demandez peut-être « lequel utilisez-vous ? »

Contenu

Pourquoi devriez-vous envisager d’utiliser les pilotes GPU open source

Les pilotes open source sont super. Ils travaillent et font leur travail assez bien – pour la plupart. Si tout ce que vous prévoyez de faire est un jeu vidéo léger et une utilisation générale de l’ordinateur, les pilotes GPU open source fonctionnent assez bien.

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Le principal avantage des pilotes vidéo open source est la facilité d’installation. Pour que ces types de pilotes soient opérationnels, il vous suffit d’installer quelques packages et le tour est joué.

Seule une poignée de distributions Linux rendent les versions actuelles des pilotes graphiques propriétaires aussi faciles à installer. Le plus souvent, vous devrez utiliser un outil d’installation de pilotes (comme sur Ubuntu) ou même suivre une page wiki modérément longue et parfois complexe pour que vos pilotes GPU source fermés soient opérationnels (comme sur Arch Linux).

Page Wiki Arch Linux NVIDIA.

Pour les nouveaux utilisateurs, cela semble douloureux. Je sais que certaines personnes prétendront que « ce n’est pas si difficile de faire fonctionner les pilotes propriétaires », mais le simple fait est que les pilotes open source sont simplement plus faciles à utiliser. Cela les rend meilleurs à cet égard.

La plupart des distributions Linux grand public configurent automatiquement les pilotes open source tout de suite pendant l’installation. C’est un processus très indolore qui est sans doute la meilleure voie à suivre pour les utilisateurs Linux occasionnels de tous les jours.

Si la seule chose que vous vous voyez faire sur votre installation de Linux consiste à naviguer sur le Web, à regarder des vidéos et peut-être à jouer à quelques jeux ici ou là, mais rien de vraiment gourmand en ressources ou avancé, alors les pilotes open source conviennent parfaitement.

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Pourquoi devriez-vous envisager d’utiliser des pilotes GPU propriétaires

Bien que les pilotes vidéo open source soient très impressionnants pour ce qu’ils sont, ils ne vous aideront jamais à tirer le meilleur parti de votre matériel comme le peut un pilote GPU fraîchement préparé de Nvidia ou AMD. Il y a une raison à cela.

Centre de contrôle ATI Catalyst.

Aussi utiles que soient leurs homologues gratuits, ceux qui sont à source fermée gagnent en fonctionnalités. Pourquoi? Les développeurs de logiciels libres n’ont pas un accès direct aux GPU comme le font les fabricants, donc leurs pilotes sont intrinsèquement limités à un certain point.

Si vous êtes un joueur, il ne fait aucun doute que les pilotes sont le meilleur choix. Avec les pilotes GPU propriétaires sur votre système, vous pourrez facilement jouer à des jeux vidéo gourmands en ressources.

Pilotes NVIDIA à source fermée sous Linux.

Les pilotes à source fermée ne sont pas seulement un bon choix pour les joueurs, mais dans l’ensemble, ils constituent également une excellente solution pour d’autres choses visuellement intensives. Modélisez-vous des choses dans Blender ? Êtes-vous un monteur vidéo? Vous aimez les doubles moniteurs ? Si c’est le cas, vous feriez bien de choisir des pilotes non libres. Ils fonctionneront beaucoup mieux pour ce que vous voulez faire.

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Si, cependant, vous n’êtes pas le type d’utilisateur qui fait quelque chose d’intense visuellement et ne se soucie vraiment pas d’obtenir cette poussée supplémentaire de votre carte graphique, restez simplement avec les pilotes open source. C’est beaucoup moins compliqué et vous donne à peu près le même résultat.

Conclusion

Je suis d’avis que les pilotes GPU open source et fermés sur Linux servent leurs propres objectifs. Les propriétaires fonctionnent très bien pour ceux qui cherchent à tirer le meilleur parti de leurs machines. Les logiciels open source fonctionnent très bien pour les utilisateurs occasionnels qui ne feront probablement jamais quelque chose d’incroyablement intense visuellement et qui veulent juste faire les choses aussi facilement que possible. En fin de compte, les deux ont chacun leurs défauts et leurs avantages.

Quel type de pilote préférez-vous sous Linux ? Dites-nous ci-dessous!

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