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Android

Quel est le cycle de vie d’une application Android ?

Méthodes de cycle de vie des activités
onCreate() Appelé lors de la première création de l’activité Non
onRestart() Appelé après l’arrêt de l’activité, avant le redémarrage Non
onStart() Appelé lorsque l’activité devient visible pour l’utilisateur Non
pour résumer() Appelé lorsque l’activité commence à interagir avec l’utilisateur Non

Contenu

Quelles sont les méthodes de cycle de vie de l’activité Android ?

Il existe sept méthodes qui gèrent le cycle de vie d’une application Android :

  • onCreate()
  • onStart()
  • pour résumer()
  • onRestart()
  • surPause()
  • onStop()
  • onDestroy()

Qu’est-ce que le service de cycle de vie dans Android ?

Un service est démarré lorsqu’un composant d’application, tel qu’une activité, le démarre en appelant startService(). Une fois lancé, un service peut fonctionner en arrière-plan indéfiniment, même si le composant qui l’a lancé est détruit. Un service est lié lorsqu’un composant d’application s’y lie en appelant bindService().

Quel est le premier cycle de vie d’une activité Android ?

Le cycle de vie d’une activité se compose de 7 méthodes : onCreate() : Lorsqu’un utilisateur ouvre une activité pour la première fois, la première méthode appelée est appelée onCreate. Il agit de la même manière qu’un constructeur d’une classe, puis lorsqu’une activité est instanciée, onCreate est appelé.

Qu’est-ce qu’un processus Android ?

Vous pouvez également définir android:process afin que composants de différentes applications exécutés dans le même processus— à condition que les applications partagent le même ID utilisateur Linux et soient signées avec les mêmes certificats. … Un processus est relancé pour ces composants lorsqu’ils ont à nouveau du travail à faire.

Psssssst :  Question : Comment gagner de l'argent en créant des applications pour Android ?

Qu’est-ce que la méthode onCreate sur Android ?

onCreate est utilisé pour démarrer une activité. super est utilisé pour appeler le constructeur de la classe parent. setContentView est utilisé pour définir le xml.

Que fait finish() sur Android ?

Lors de l’appel de finish() sur une activité, la méthode onDestroy() est exécutée. Cette méthode peut faire des choses comme : Fermez toutes les boîtes de dialogue gérées par l’activité. Fermez tous les curseurs que l’activité gérait.

Pourquoi le service est-il utilisé dans Android ?

Le service Android est un composant utilisé pour effectuer des opérations en arrière-plan telles que la lecture de musique, gérer les transactions réseau, interagir avec les fournisseurs de contenu, etc. Il n’a pas d’interface utilisateur (interface utilisateur). Le service s’exécute en arrière-plan indéfiniment même si l’application est détruite.

Est-il possible d’avoir une activité sans interface utilisateur sur Android ?

La réponse est Oui c’est possible. Les activités n’ont pas besoin d’avoir une interface utilisateur. C’est mentionné dans la documentation, par exemple : Une activité est une chose unique et ciblée que l’utilisateur peut faire.

Quels sont les quatre principaux piliers de l’application Android ?

Les applications Android se décomposent en quatre composants principaux : activités, services, fournisseurs de contenu et récepteurs de diffusion.

Quels sont les deux principaux types de threads dans Android ?

Android a quatre types de threads de base. Vous verrez d’autres documentations en parler encore plus, mais nous allons nous concentrer sur Thread , Handler , AsyncTask et quelque chose appelé HandlerThread . Vous avez peut-être entendu HandlerThread simplement appelé le « combo Handler/Looper ».

À quoi sert la classe d’application dans Android ?

La classe Application dans Android est la classe de base dans une application Android qui contient tous les autres composants tels que les activités et les services. La classe Application, ou toute sous-classe de la classe Application, est instanciée avant toute autre classe lorsque le processus de votre application/package est créé.

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