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Conseils et stratégies des Seigneurs de l’eau

Lords of Waterdeep est un jeu de plateau de stratégie se déroulant dans les royaumes oubliés, un décor de campagne de Donjons & Dragons créé par le designer Ed Greenwood dans les années 1960. En tant que l’un des seigneurs masqués de Waterdeep, vous vous alignez avec un mentor secret, puis vous recrutez et envoyez des agents pour passer la ville au peigne fin afin que des aventuriers puissent effectuer des quêtes et saboter vos adversaires à l’aide de subterfuges et d’intrigues.

L’un des aspects amusants de Lords of Waterdeep est qu’il se déroule différemment à chaque jeu. Il n’y a pas de stratégie parfaite car chaque jeu a un mentor différent et se concentre sur différents types de quêtes. Cela signifie que vous devez élaborer votre stratégie après le début du jeu. Et cela n’en devient que plus intrigant si vous jouez avec les extensions. Voici quelques conseils pour prendre le dessus sur vos adversaires.

Contenu

Concentrez-vous sur votre quête

Le jeu commence par le dévoilement de votre seigneur, ce qui signifie généralement un bonus pour les quêtes de deux types différents. Ce sont les types de quêtes sur lesquelles vous souhaitez vous concentrer pendant le jeu. C’est une bonne stratégie que de se concentrer sur un seul type de quête. Ainsi, si vous obtenez Durnan le vagabond, qui donne des bonus pour le commerce et la guerre, vous pourriez vous concentrer sur la guerre, qui utilise principalement des combattants pour effectuer les quêtes.

Certaines quêtes sont meilleures au départ

La première chose que vous devez faire lorsque vous commencez un nouveau jeu est d’évaluer les quêtes que vous obtenez au début et celles qui sont disponibles sur le plateau. Certaines sont d’autant meilleures que vous les résolvez tôt, comme une quête qui vous donne une récompense chaque fois que vous terminez une tâche.

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Acheter un bâtiment dès le début du jeu

Plus vous achetez tôt, plus vous tirez de bénéfices des bâtiments. Ils sont donc plus précieux dans les premiers tours du jeu. S’il existe un bâtiment qui accorde aux aventuriers du même type dont vous avez besoin pour accomplir des quêtes pour votre seigneur, le fait de l’acheter au début du jeu signifie qu’un plus grand nombre de quêtes seront accomplies à la fin du jeu.

Toujours calculer les points de victoire

En fin de compte, les points de victoire sont la clé pour gagner les Lords of Waterdeep. Les aventuriers valent un point, et vous obtenez un point pour deux pièces. Vous pouvez utiliser cette formule pour calculer quelle quête donne les meilleures récompenses. Si une quête nécessite quatre aventuriers et quatre pièces, par exemple, elle a un coût de six points de victoire. Si elle ne donne que huit points de victoire, vous ne gagnez que deux points pour avoir accompli la quête. Si elle donne huit points de victoire et deux combattants, vous gagnez effectivement quatre points pour la quête.

Parfois, faire une quête en dehors de votre Seigneur Bonus en vaut la peine

Cela va de pair avec le calcul des points de victoire. Certaines quêtes ont un faible coût, ne nécessitent que quelques aventuriers et permettent d’obtenir un nombre important de points de victoire. Ainsi, si vous voyez une quête qui nécessite un sorcier, un voleur et un combattant, et qu’elle vous rapporte huit points, ne vous inquiétez pas pour votre bonus de seigneur, allez-y.

Vendre des aventuriers peut être une bonne affaire

Si un adversaire joue une carte Intrigue offrant des points de victoire aux aventuriers, il s’agit généralement d’un bon échange. Vous obtenez plus de points de victoire que l’aventurier ou la pièce ne vaut. Mais attention aux pièges cachés. Si vous gagnez plus de points de victoire que ne le valent ces aventuriers, votre adversaire les obtient gratuitement, donc il gagne aussi des points de victoire. Et il se rapproche aussi de la résolution d’une quête.

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Faites toujours attention à vos opposants

Cette donne de quatre points de victoire pour quatre pièces peut valoir le coup vers la fin du jeu si la personne qui vous donne la donne est loin derrière en termes de points de victoire globale. On vous demandera également de donner des ressources à un adversaire après avoir joué certaines cartes Intrigue. Savoir quel type de quêtes vos adversaires vont chercher peut vous aider à choisir le meilleur joueur pour recevoir ces ressources. Par exemple, si un adversaire accomplit des quêtes d’arcanes, vous ne voulez pas lui donner un magicien !

Les derniers cycles de négociations ont été marqués par des versements importants

Les deux premiers tours du jeu sont parfaits pour compléter des quêtes avec des récompenses sans points de victoire, comme une quête d’intrigue qui accorde des points de victoire supplémentaires en complétant d’autres quêtes de ce type. Mais, à la fin du jeu, vous souhaitez obtenir ces récompenses de 20 et 25 points.

Les quêtes en cascade sont le chemin le plus rapide vers la victoire

Toutes les quêtes ne donnent pas seulement des points de victoire. Certaines vous redonnent des aventuriers. Compléter une quête qui vous donne quatre guerriers et utiliser ces guerriers pour compléter une deuxième quête est un excellent moyen d’accumuler beaucoup de points de victoire. C’est bien mieux que de terminer la première quête et de ne pas savoir quoi faire de tous ces guerriers.

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N’oubliez pas Waterdeep Harbor

Jouer aux cartes Intrigue est un excellent moyen d’obtenir des ressources « gratuites ». N’oubliez pas que vous pouvez réaffecter cet agent à la fin du tour, vous ne renoncez donc pas à des ressources pour jouer la carte. Vous n’obtiendrez peut-être pas la ressource que vous recherchez puisqu’un autre joueur pourrait la chercher après que vous ayez joué votre carte Intrigue, mais vous en tirerez quelque chose. Si vous avez besoin de terminer une quête, cherchez ces ressources au début du tour, sinon, jouer une carte Intrigue pourrait être la meilleure solution.

Quêtes, Quêtes, Quêtes

Lords of Waterdeep est un jeu de quêtes, et le joueur ayant les meilleures quêtes gagne souvent. L’option « Réinitialiser les quêtes » de l’auberge Cliffwatch peut s’avérer très utile si vous ne voyez pas une bonne quête sur le plateau et n’aimez pas celles que vous avez en main. N’oubliez pas de calculer ces points de victoire pour trouver la meilleure quête, et n’oubliez pas de compter votre bonus Lord dans le calcul.

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