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Animation et Vidéo

Découvrez ce que sont les images clés

Deux questions très fréquentes lorsque l’on commence à plonger dans le monde de l’animation sont : qu’est-ce qu’une image clé ? Et qu’est-ce qu’un artiste d’images clés ? Découvrons-le ensemble !

L’animation, comme vous le savez peut-être ou non, est une série de dessins qui s’enchaînent pour créer l’illusion du mouvement. Lorsqu’un artiste s’assied pour créer une action pour son personnage animé, il ou elle devra dessiner l’action entière dans toutes ses nuances s’il veut créer une animation captivante à regarder.

Contenu

Utilisation des images clés dans l’animation

L’utilisation d’images clés est un moyen efficace d’y parvenir. Dans l’animation dessinée à la main, une image clé est une image spécifique au sein du mouvement animé que l’animateur utilise comme guide pour construire le reste de son travail autour. Il s’agit littéralement d’une image clé, clé comme dans « important » et non « clé » comme dans « clé » comme dans « clé de porte ».

Disons que nous animons quelqu’un qui lance une balle de base-ball et que nous devons trouver comment commencer. Nous pouvons commencer par sélectionner quelques images clés et travailler à partir de là. Peut-être que la première image clé est celle où il se prépare à lancer la balle avec son gant.

La deuxième image clé que nous pourrions faire à mi-parcours du terrain, et la dernière image clé étant après qu’il ait lancé le ballon avec sa jambe en l’air alors qu’il était en équilibre.

Construire le reste de l’animation

À partir de ces images clés, nous pouvons travailler et intégrer le reste de l’animation. Il n’y a pas de détermination fixe quant à ce qui doit ou ne doit pas être une image clé, mais vous voulez généralement choisir quelque chose qui est une pose dramatique ou importante dans l’animation. Ainsi, si nous faisons un saut en ballet, nous pouvons faire trois images clés avant, au milieu et à la fin du saut.

Les images clés ont également tendance à avoir le plus de détails de toutes les images de l’action. Vous découvrirez qu’en animant, vous pouvez faire beaucoup de choses ici et là, mais les images clés vous aideront à vous assurer que le personnage que vous animez retourne toujours à une base et qu’il est bien ancré, quel que soit le nombre de trames que vous utilisez.

Les avantages des images clés

Quel est donc l’intérêt d’utiliser des images clés ? Eh bien, quand vous allez animer quelque chose, c’est bien de savoir où vous allez. Si vous faites des animations dessinées à la main, il peut être facile de perdre la trace de l’endroit où un bras est censé aller dans l’action, et les images clés vous donnent de bons guides à suivre pour que vous puissiez savoir où vous devez déplacer tous les morceaux pendant que vous animez.

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Les images clés dans l’animation informatique

Dans l’animation par ordinateur comme After Effects ou Cinema 4D, une image clé est similaire à celle de l’animation dessinée à la main, mais elle indique à l’ordinateur où il faut remplir des éléments. Si nous déplaçons une balle sur l’écran, nous aurons deux images clés, une à gauche et une à droite. Nous disons à l’ordinateur que ces deux images clés sont celles où vit cet objet, et l’ordinateur va ensuite remplir toutes les images du milieu en utilisant un tween.

Les images clés d’animation par ordinateur fonctionnent donc de manière très similaire aux images clés dessinées à la main, mais au lieu d’aller remplir les images entre les images clés, l’ordinateur le fait pour vous.

Qu’est-ce qu’un artiste de l’image clé ?

Qu’est-ce qu’un artiste d’images-clés ? Dans l’animation traditionnelle dessinée à la main dans les studios, vous auriez des artistes d’images clés spécifiques pour faire les images clés d’une séquence animée. Ce sont souvent ceux qui peuvent être aussi précis que le style et les animateurs qui sont les plus talentueux ou qui sont là depuis le plus longtemps. Ils transmettaient ensuite les images clés à un intermédiaire, qui animait toutes les images intermédiaires entre ces images clés.

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De nos jours, presque tous les studios d’animation traditionnels ont leurs artistes d’images clés en interne et les confient à des intermédiaires externes, comme la Corée du Sud ou le Canada.

Ainsi, en résumé, une image clé dans l’animation traditionnelle est constituée d’images individuelles au sein d’une action que l’animateur dessine spécifiquement à l’avance pour s’en servir comme guide lorsqu’il ou un autre animateur entre et remplit le reste des images entre les images clés. Dans l’animation par ordinateur, les images clés sont les images qui indiquent à l’ordinateur où un objet ou un personnage doit se trouver et quand, afin qu’il sache quoi remplir entre ces images clés.

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