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Animation et Vidéo

La différence entre le dessin et l’animation par ordinateur

Il est facile de définir la différence entre l’animation traditionnelle et l’animation par ordinateur : L’animation traditionnelle utilise des méthodes qui ne font pas appel à des outils numériques, tandis que les méthodes d’animation par ordinateur utilisent – vous l’avez deviné – des ordinateurs. L’animation traditionnelle utilise des matériaux et des activités physiques, tandis que l’animation par ordinateur utilise des matériaux virtuels dans un espace numérique.

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L’animation traditionnelle a dominé les débuts de l’animation

L’animation 2D-cel traditionnelle et l’animation en stop-motion entrent toutes deux dans la catégorie de l’animation traditionnelle, même si toutes deux peuvent finalement utiliser des méthodes de tournage numériques. Ce qui compte, c’est la méthode de production de l’animation elle-même. L’animation en cellules implique de dessiner à la main, d’enchaîner et de peindre à la main des milliers d’images sur des cellules claires qui s’affichent sur des fonds peints et sont photographiées en séquence rapide, tandis que l’animation en stop-motion implique de travailler avec des modèles physiques et des objets capturés par la caméra une image à la fois.

Cette méthode pratique nécessite une équipe d’artistes, de nettoyeurs, de peintres, de réalisateurs, d’artistes de fond et de cameramen – ainsi que les artistes du storyboard et les scénaristes pour élaborer les concepts originaux. Pour les projets de grande envergure, le temps, la main-d’œuvre et l’équipement nécessaires sont ahurissants.

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L’animation par ordinateur est moins chère et plus rapide

Si vous faites de l’animation à l’écran, vous travaillez avec de l’animation par ordinateur. L’animation 3D a pris tout son sens avec les ordinateurs. L’animation par ordinateur peut être en 2D ou en 3D, mais l’animation par ordinateur en 2D implique souvent la virtualisation de l’espace de travail traditionnel de l’animation en 2D, en faisant entrer le stylo et le papier dans l’environnement numérique pour recréer les flux de travail et les styles des dessins animés. L’animation par ordinateur en 3D utilise des flux de travail hybrides qui suivent des lignes de temps traditionnelles adaptées au travail dans un espace 3D virtuel.

L’animation par ordinateur simplifie la boîte à outils d’animation ; tout ce dont vous avez besoin est un ordinateur avec suffisamment de configuration requise pour exécuter le logiciel 2D ou 3D de votre choix et des personnes formées pour utiliser ce logiciel.

Selon le type d’animation souhaité, le processus peut parfois être entièrement informatisé. Dans d’autres cas, comme dans de nombreuses animations de « dessins animés » en 2D, le travail de crayonnage manuel est encore nécessaire, avant que les dessins individuels ne soient scannés sur l’ordinateur pour être coloriés et séquencés numériquement.

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L’animation par ordinateur est beaucoup moins exigeante en main-d’œuvre et beaucoup moins chère. Elle est assortie d’une plus grande marge d’erreur car vous pouvez annuler les erreurs sur les fichiers numériques jusqu’à un certain nombre d’étapes.

Dans de nombreux cas, il est difficile de classer une animation dans l’une ou l’autre catégorie, car de nombreux animateurs suivent une voie hybride dans laquelle certaines parties d’une animation sont produites en utilisant des styles traditionnels avant d’être complétées ou améliorées par des méthodes numériques.

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