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Animation et Vidéo

Comment faire un zoom sur une animation CC

Simulez un effet de zoom dans Animate CC pour faire croire que la caméra a zoomé en avant ou en arrière de l’image pour englober plus ou moins la scène. Animate CC permet de faire facilement un zoom avant ou arrière. Il vous suffit de choisir la zone dans laquelle vous souhaitez effectuer le zoom et la durée de celui-ci.

Ce logiciel s’appelait Flash Professional jusqu’à ce qu’Adobe lance une version du programme sous le nom d’Animate CC en 2016.

Contenu

Créer un symbole à partir d’une seule image ou de plusieurs images

Décidez de ce que vous voulez agrandir dans Animate CC, puis sélectionnez-le. Sélectionnez l’objet ou les objets à l’aide de la touche Outil de sélection (presse V). Pour sélectionner plusieurs objets, faites glisser l’outil autour des objets sur lesquels vous voulez faire un zoom. Pour sélectionner un seul objet, cliquez une fois sur l’objet.

Après avoir sélectionné les objets souhaités, allez à Modifier > Convertir en symbole. Nommez le symbole ou conservez la valeur par défaut, puis sélectionnez OK.

Insérer un cadre

Décidez du nombre d’images que votre effet de zoom doit couvrir en fonction de votre fréquence d’images et du nombre de secondes que vous voulez qu’il dure. Par exemple, pour créer un zoom de cinq secondes à une vitesse standard de 12 images/seconde sur le web, créez une animation de 60 images.

Sur la trame 60 (ou quelle que soit votre trame correspondante), cliquez avec le bouton droit de la souris et choisissez Insérer un cadre.

Créer le mouvement Tween

Cliquez avec le bouton droit de la souris sur n’importe quelle image entre la première et la dernière image de l’animation de zoom, et choisissez Créer le mouvement Tween.

Cette méthode utilise l’interpolation de mouvement pour interpoler les images entre la version la plus grande et la plus petite de l’image, ce qui donne l’impression qu’elle se rétrécit ou se dilate. La scène étant la zone de vision de la caméra, l’animation fait un zoom avant ou arrière lorsqu’elle est intégrée à une page web.

Définir le niveau de zoom

Sélectionnez la dernière image de l’animation, puis zoomez l’image à l’endroit où vous voulez qu’elle se trouve lorsque l’animation atteint la dernière image.

Faites-le avec le Outil de transformation gratuit (presse Q). Avec l’outil de transformation libre activé, sélectionnez votre image et transformez-la de la manière dont elle doit apparaître à la fin du cycle de zoom.

Par exemple, pour que l’animation fasse un zoom sur la fleur supérieure, maintenez Shift pour maintenir le ratio et faire glisser un coin de l’image vers l’extérieur pour l’agrandir.

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Lorsque vous avez terminé le redimensionnement, utilisez la Outil de sélection pour le positionner sur la toile. Ensuite, testez l’animation en faisant glisser le carré rouge à gauche et à droite dans la ligne de temps.

Si vous avez agrandi l’image, faites un zoom arrière sur la toile pour en voir plus. L’option de zoom est au-dessus de la toile ; par défaut, le zoom est réglé sur 100%.

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