Animation et Vidéo

Comment les calques sont-ils utilisés dans l’animation ?

Dans les logiciels d’animation et de graphisme, les couches font référence aux différents niveaux sur lesquels vous placez vos dessins, animations et objets. Les couches sont empilées les unes sur les autres. Chaque couche contient ses propres graphiques ou effets, qui peuvent être travaillés et modifiés indépendamment des autres couches. Tous les calques se combinent entre eux pour former un graphique ou une animation complète.

Dans la plupart des cas, lorsque vous ouvrez un nouveau fichier dans un logiciel, vous ne voyez que la couche de base du fichier. Vous pourriez y faire tout votre travail, mais vous vous retrouveriez avec un fichier aplati, difficile à modifier et à travailler. Lorsque vous ajoutez des couches par-dessus la couche de base en travaillant, vous élargissez les possibilités de ce que vous pouvez faire avec le logiciel. Un seul calque dans Photoshop, par exemple, peut avoir jusqu’à cent réglages possibles, dont la plupart peuvent être prévisualisés en combinaison avec d’autres calques sans qu’il soit nécessaire de les modifier.

Quels logiciels utilisent les couches ?

Les couches sont présentes dans tous les logiciels d’arts graphiques et d’animation haut de gamme, ainsi que dans les logiciels libres tels que GIMP. Vous trouverez des calques dans Photoshop, Illustrator, et dans de nombreux autres programmes graphiques d’Adobe. Ils sont présents dans Maya, Animate, Poser, et le logiciel libre Blender. Vous aurez du mal à trouver un programme d’animation ou de conception graphique décent qui n’offre pas la possibilité de créer des couches.

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Avantages de l’utilisation de couches avec des animations et des graphiques

Les avantages de la stratification sont illimités et dépendent de ce que vous essayez d’accomplir, mais en général :

  • Travailler avec des calques en animation permet de composer des scènes d’animation d’une manière qui ne nécessite pas de tout assembler parfaitement dans chaque image.
  • Les calques vous donnent plus de liberté dans l’édition et vous permettent d’éviter que des objets ne fusionnent sur un calque lorsque vous avez besoin qu’ils soient séparés dans d’autres.
  • Les couches peuvent être réorganisées, ce qui vous permet de modifier l’ordre dans lequel les objets sont affichés, et donc de changer la composition de votre scène. Vous voulez que la boule rouge en arrière-plan soit à l’avant ? C’est facile. Il suffit de changer l’ordre des couches.
  • Les différentes couches peuvent être activées et désactivées temporairement, ce qui permet aux opérateurs de se concentrer sur une partie particulière d’un projet à la fois sans être distraits par les autres couches.
  • Grâce aux couches, vous pouvez appliquer des effets à des éléments individuels d’un même graphique. Vous voulez animer seulement quelques os d’un squelette sans affecter le reste ? Faites-le avec un calque.
  • Appliquer la transparence (ou l’opacité) à un élément individuel d’un fichier en le plaçant sur une couche et en appliquant l’effet à cette seule couche. Vous pourrez voir à travers les couches ci-dessous.
  • Essayez des effets spéciaux avec une couche d’ajustement qui prévoie les effets d’un effet sur les couches situées en dessous sans les modifier.
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