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Conception 3D

Principales différences entre AutoCAD et les autres programmes 3D

La principale différence entre AutoCAD et les autres programmes 3D est l’objectif pour lequel il a été conçu. Vos programmes de modélisation et d’animation 3D habituels sont conçus pour être un canevas vierge où vous pouvez construire n’importe quoi à partir de rien. Les programmes de CAO, tels qu’AutoCAD, sont conçus pour être des outils techniques ayant des fonctions dans la conception industrielle, la conception mécanique, l’architecture, et même dans des domaines tels que l’ingénierie aérospatiale et l’astronautique. Le terme CAO lui-même désigne soit la conception assistée par ordinateur, soit le dessin assisté par ordinateur, axé sur des utilisations plus techniques de la conception et du dessin.

Contenu

Différents ensembles d’outils

Cela signifie qu’ils sont également livrés avec des outils différents. Votre programme de modélisation et d’animation 3D typique est livré avec une large gamme d’outils conçus pour construire un monde à partir de la base et ensuite animer ce monde aussi facilement que possible. Ainsi, il dispose d’une panoplie complète d’outils consacrés à l’aspect plus artistique de la modélisation et de l’animation, de la forme à la texture, ainsi que d’outils destinés à créer des animations temporelles fluides impliquant de multiples objets en interaction avec leur environnement. Les programmes de CAO se concentrent plutôt sur la création de conceptions techniques précises à l’échelle qui fonctionneraient dans le monde réel de la même manière qu’elles le font dans leur environnement virtuel. Les outils se concentrent davantage sur l’échelle, les mesures et la précision car ces modèles doivent être suffisamment précis pour être utilisés dans la production, la construction ou même dans des simulations physiques. Certains programmes, tels que Google Sketchup, tentent de combiner les deux, mais avec plus ou moins de succès.

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Qualité de la production

La qualité de la production diffère. Les programmes d’animation et de modélisation 3D se concentrent sur des rendus high-poly avec des textures détaillées et des cartes de bosses, avec des éléments finement ajustés tels que des mèches de cheveux et de fourrure, des tissus fluides, des feuilles d’arbres individuelles, des systèmes de particules animées, des masses d’eau en mouvement, des chutes de pluie, etc. L’objectif est de créer le résultat le plus attrayant possible. Dans les programmes de CAO, l’apparence n’est pas aussi importante que le fonctionnement. Vous n’avez pas les mêmes outils pour créer des rendus détaillés et polyvalents avec des cartes et d’autres améliorations. Les résultats des programmes de CAO sont généralement beaucoup plus simples et plus clairs, tout comme un diagramme d’ingénierie ou de dessin devrait l’être.

Cela ne veut pas dire que vous ne pouvez pas produire des modèles détaillés dans un logiciel de CAO, bien que cela soit beaucoup plus long et difficile, et que les programmes de CAO ne sont pas vraiment faits pour quelque chose comme l’animation de personnages. La plupart d’entre eux n’ont pas de systèmes osseux, de systèmes de particules, de systèmes capillaires et d’autres aides clés qui sont pratiquement standard dans les programmes modernes de modélisation et d’animation 3D. La modélisation et l’animation de l’environnement seraient également extrêmement difficiles, sans la possibilité d’utiliser certains types de cartes et d’outils.

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Inversement, vous pourriez aussi créer des modèles, des illustrations et des plans précis, fonctionnels, architecturaux, mécaniques et d’ingénierie dans un programme standard de modélisation et d’animation 3D – mais là encore, vous vous heurteriez à des difficultés. Bien qu’il soit plus facile de faire faire à un programme complexe quelque chose de simple que de faire faire à un programme simple quelque chose de complexe, la plupart des programmes d’animation et de modélisation 3D standard ne se plient pas bien aux flux de travail utilisés pour produire des modèles dans les programmes de CAO, surtout quel que soit le niveau de précision.

Dernières réflexions

Donc, en fin de compte, si l’on considère le long terme, il n’y a pas vraiment de différence entre les programmes de CAO et les autres programmes de modélisation et d’animation 3D. Par contre, lorsque vous vous approchez de près, le diable est dans les détails, et tout est question de fonctionnalité et de design. Une Ferrari et une Honda sont toutes deux des voitures, mais l’une est conçue pour la vitesse, l’autre pour un transport fiable. C’est le même genre de différence entre les programmes de CAO et les logiciels d’animation 3D.

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