Avec un programme aussi complexe que Maya, il y a tellement de fonctionnalités qu’à moins d’être un artiste incroyablement polyvalent, il y aura des parties du paquet que vous toucherez à peine.
La clé pour apprendre un logiciel sophistiqué est de le décomposer et de l’aborder en fonction des fonctionnalités dont vous aurez probablement le plus besoin au quotidien. Ce n’est qu’après avoir appris les bases fondamentales que vous devez commencer à vous attaquer à certaines des facettes les plus spécialisées du logiciel.
Vous pouvez tout aussi bien ouvrir vos documents d’aide Maya et afficher une longue liste de raccourcis clavier, mais nous avons pensé qu’il serait utile de vous fournir une liste abrégée qui ne vous montre que l’essentiel, c’est-à-dire les éléments dont vous aurez probablement le plus besoin au cours des premières semaines ou des premiers mois d’utilisation du logiciel.
Cette liste est destinée à compléter notre formation Maya existante. Nous allons plus en détail pour chacune des fonctions énumérées dans les premières leçons de notre série de formation, donc si quelque chose n’a pas de sens, assurez-vous de vous référer au matériel précédent.
Manipulateurs
Après les commandes de navigation, les raccourcis du manipulateur sont presque comme « la rangée de maison » pour un modélisateur. Q, W, E et R vous permettent de passer d’un outil de sélection à l’autre, de traduire, de mettre à l’échelle et de faire pivoter les outils rapidement et efficacement.
- Q – Outil de sélection
- W – Traduire (Déplacer)
- E – Faire tourner
- R – Échelle